使用“大半径、小数量锐化”方法锐化人物头像的具体应用

使用“大半径、小数量锐化”方法锐化人物头像的具体应用
原图

  锐化时记得3数值确定顺序:阈值、半径、数量。此外,找到适当的阈值和半径的最简单的方法就是极其夸张的锐化。使用“大半径、小数量”方法,最终数量可能介于25%和75%之间,但刚开始,如果数量设置为夸张的500%,将会看见更多的细节,方便找到合适的阈值与半径。

步骤:

  1、设置数量500%,半径5,阈值分别设置为0、10、20查看图片不同效果。当阈值为0时,脸部噪点过于明显,阈值为20时,面部细节丧失过多,因此,阈值设置在10左右浮动,最后观察,设置为13。

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设定阈值

  2、设置不同的半径值:25、50、75。如图。半径25的处理只不过让脸部有了很深的眼袋;半径75的巨大半径几乎提亮了整张脸。我们要突出形体,半径50看起来恰如其分。

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半径从左至右分别为25/50/75

  3、在最终设置“大半径、小数量”的参数时,我们应该关注大大提亮的区域。在这里,我们特别注意牙齿、眼袋、鼻尖和前额的上端,不应使其失去层次感。把数量降到45%,半径为50,阈值为13,得到了无损的皮肤。与原图对比,头发、眼窝、面部棱角、鼻尖细节更丰富。

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左:原图,右:数量45%,半径50,阈值13

  4、虽然刚才的锐化给眼睛增加了阴影,但没有增加所需的眼线和眉油。为此,黑色通道必须锐化。复制锐化过的图层一个,隐藏处于图层面板上方的复制图层,显示第一个锐化图层,选择黑色通道,进行传统锐化(大数量、小半径):数量500%、半径3、阈值5。得到层次感很好的眉毛、眼线。

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左“大半径、小数量锐化”、右“传统锐化”对比

  5、上图中右边的眼睛效果很棒,但头发处太亮,噪点过多。现在选择上面的图层,让其显示,并设置混合模式为“变暗”,也就是说,在下面的图层中所有变暗的效果将会被保留,舍弃变亮的部分,然后将上面的图层不透明度将为50%,就得到了最终效果。

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最终效果对比

  锐化效果非常明显。中间,可根据自己需求更改具体参数设置。

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